Grafik.Up

Projet collectif

De Julia Mathez, Samra Serhani
Enseignant / Samuel Gantier
Logiciels / Adobe CC (Illustrator, Proto.io) et Klynt

OBJECTIFS PÉDAGOGIQUES

Le projet de Master 1 a pour objectif la conception d’un prototype d’une œuvre/produit/service interactif « innovant » dans le champ des industries culturelles et créatives.
L’enjeu consiste à répondre à travers un processus de « design thinking » à une question d’ordre sociétal.

DESCRIPTIF

Jeu hybride (jeu de plateau + application) pour les étudiants, professionnels ou amateurs d’arts numériques consistant à faire (re)découvrir des notions essentielles à travers 6 grandes thématiques du domaine (Typographie, couleur, web, illustration, outils de conception ou encore culture visuelle et générale).