outils:enseignement:moodle:creer_et_administrer_un_test_note:1-creer_des_questions_et_alimenter_la_banque_de_questions:8-question_calculee

Question calculée









  1. Dans le champs Texte de la question, renseignez la question en indiquant des variables entre { }
    • Lors des tests, Moodle, remplacera ces variables par des valeurs choisies aléatoirement.
      Ex : Calculez l'aire d'un rectangle dont la base est de {x} cm et la hauteur {y} cm.
  2. Les plages des variables seront précisées ultérieurement, mais apparaitront ensuite à cet endroit-là.
  3. Indiquez la formule du calcul que l'étudiant devra effectuer pour trouver la réponse, dans laquelle figurent les variables utilisées dans le texte de la question.
    • Ex : {x}*{y}
  4. Indiquez la marge d'erreur acceptée (Tolérance) et le type de tolérance souhaitée :
    • Relatif : si la bonne réponse est 200 et la tolérance définie à 0.5 alors les réponses acceptées seront comprises entre 100 et 300.
    • Nominal : si la bonne réponse est 200 et la tolérance définie à 0.5 alors les réponses acceptées seront comprises entre 199,5 et 200,5.
    • Géométrique : si la bonne réponse est 200 et la tolérance définie à 0.5 alors la limite inférieure correspond a limite inférieure est de 200/(1+0.5) donc 133.33 et la limite supérieure est de 200+(0,5*200) donc 300.
  5. Indiquez le nombre de décimales (ou de chiffres significatifs) que doit indiquer la bonne réponse
    • La décimale s’indique avec un . et non une ,
  6. L'unité doit-elle être indiquée ou non par l'apprenant, de façon optionnelle de façon obligatoire ?
  7. Si l'unité est obligatoire, indiquez la pénalité en cas d'erreur et si la pénalité s'applique au score de la question (comme fraction (entre 0 et 1) de la note de la question) ou au score de la réponse concernée lorsque que vous paramétrez plusieurs réponses possibles (comme fraction (entre 0 et 1) de la note de la réponse)
  8. Indiquez les modalités de choix de l'unité par l'apprenant (la zone de saisie du texte, une sélection de choix multiple ou un menu déroulant) et indiquez les unités possibles le cas échéant.
  9. Indiquez la position de l'unité (avant ou après la valeur)



Une fois votre question configurée, cliquez sur le bouton Enregistrer en bas de page


Paramétrez les jeux de valeurs possibles pour vos variables ({x} et {y} dans notre exemple)

  1. Sélectionnez vos options pour les lignes Variable {x} et Variable {y}
    • utilisera un nouveau jeu de données partagées créera un jeu de valeur réutilisable dans d'autres de vos questions.
    • utilisera un jeu de données partagé déjà existant utilisera le jeu de donnée partagé à la catégorie dans laquelle se trouve la question.
    • utilisera le même jeu de données privé existant que précédemment utilisera un jeu de valeurs créé automatiquement par Moodle.
  2. Si un élément du texte de la question présente la même syntaxe qu'une variable mais n'apparaît pas dans la formule de vos réponses, vous pouvez préciser si cette donnée doit être ou non une variable via la rubrique Des caractères joker sont peut-être présents seulement dans le texte de la question.
    • De fait, cette valeur sera remplacée par une valeur choisie aléatoirement dans les jeux de valeurs également.
  3. Sélectionnez Synchroniser si vous souhaitez que les variables de l'ensemble des questions d'un test aient les mêmes valeurs à travers les questions d'un test.
    • Ex : utiliser la même valeur pour la variable {rayon} dans une première question demandant de trouver le périmètre d'un cercle de {rayon}cm et dans une deuxième question demandant de trouver l'aire d'un cercle de {rayon}cm.
    • la synchronisation ne fonctionnera que si les questions sont gardées dans la même catégorie et ont le même nombre de jeu de données.
  4. Cliquez sur le bouton page suivante









  1. Dans les champs Plage de valeurs, saisissez les limites supérieures et inférieures pour les valeurs que vous accepteriez
  2. Indiquez le Nombre de décimales possible pour la valeur qui sera tirée
  3. Choisissez le type de Distribution des valeurs entre les limites
    • Uniforme : toute valeur entre les limites a une chance égale d'être tirée
    • Log uniforme : les valeurs près de la limite inférieure ont plus de chances d'être tirées
  4. Dans la section “Élément à ajouter” suivant, sélectionnez Régénération forcée des variables
  5. Puis dans Ajouter un élément choisissez le nombre de jeux de valeurs que vous souhaitez créer pour {x} et {y} et cliquez sur le bouton Ajouter en début de ligne
  6. Vous pouvez afficher les N éléments créés


Une fois votre question configurée, cliquez sur le bouton Enregistrer en bas de page

  • outils/enseignement/moodle/creer_et_administrer_un_test_note/1-creer_des_questions_et_alimenter_la_banque_de_questions/8-question_calculee.txt
  • Dernière modification : 2024/02/08 11:11
  • de Delor Axel