Itadakimasu

Una aplicación para descubrir una parte de la historia culinaria japonesa.

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De Amandine Bizet, Pauline Liébart

Educación: Máster en Creación Digital, trayectoria de diseño gráfico y de interacción

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Profesor: Samuel Gantier
Año: 2019

Aplicación | Diseño de movimiento | Diseño UX |

Objetivos educativos

El proyecto de fin de carrera del segundo año del máster tiene como objetivo diseñar un prototipo interactivo en el ámbito de las industrias culturales y creativas aplicando los preceptos metodológicos del design thinking.

Descripción

Aplicación que proporciona una introducción a la historia de Japón a través del aprendizaje de la cocina tradicional japonesa.

Ver el vídeo Historia del ramen