GoGreen

Un juego serio para despertar la eco-responsabilidad en los niños.

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De Sarah Raymond, Anaïs Lidin

Educación : Master de creación digital, trayectoria de diseño gráfico y de interacción

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Profesor: Samuel Gantier
Año : 2019

Diseño de movimiento | Diseño UX | Juego serio

Objetivos educativos

El proyecto de fin de carrera del segundo año del máster tiene como objetivo diseñar un prototipo interactivo en el ámbito de las industrias culturales y creativas aplicando los preceptos metodológicos del design thinking.

Descripción

GoGreen es un juego serio disponible en tableta que pretende concienciar a los niños de 6 a 12 años sobre los problemas medioambientales de forma divertida y responsable. A través de la realidad aumentada, un recorrido por las diferentes habitaciones de su casa le permite poner a prueba sus conocimientos sobre la clasificación de residuos y el consumo de energía. A lo largo del camino, hay que escanear una serie de objetos para coleccionar "Green'z" que desbloquean un "Kitécolo" compuesto por un póster de clasificación, una pegatina "Stop Pub" y un juego de la oca sobre ecología para imprimir.