Publications

Affichage de 4301 à 4310 sur 5028


  • Article dans une revue

Etude de l'impact de communications électroniques basées sur le Serious game - 1ère approche, Study of the impact of electronic communication based on the serious game - 1st approach

Julian Alvarez, Valérie Maffiolo

Cet article vise à apporter la preuve tangible d’un quelconque impact suscité par l’objet Serious game sur ses utilisateurs. Pour ce faire, la piste suivie est d’organiser un concours international pour disposer d’une part, d’un corpus d’étude et d’autre part, pour évaluer si nous partageons avec…, يهدف هذا المقال إلى تقديم دليل ملموس على أي تأثير يسببه كائن "اللعبة الجادة" على مستخدميه. وللقيام بذلك، يتم اقتراح تنظيم مسابقة دولية للحصول على، من ناحية، مجموعة دراسية، ومن ناحية أخرى، لتقييم ما إذا كنا نتشارك مع المطورين نفس النهج تجاه كائن "اللعبة الجادة". الدليل الملموس…, Dieser Artikel zielt darauf ab, einen greifbaren Beweis für irgendeine Wirkung des Serious Games auf seine Nutzer zu liefern. Zu diesem Zweck wird vorgeschlagen, einen internationalen Wettbewerb zu organisieren, um einerseits ein Studienkorpus zu erstellen und andererseits zu bewerten, ob wir mit…, This article aims at bringing the tangible proof of any impact caused by the Serious game object on their users. The followed idea is to organize an international contest to have on the one hand a corpus of study and on the other a comparison between our approach of the Serious game object and…, Este artículo tiene como objetivo aportar pruebas tangibles de algún impacto causado por el objeto Serious Game en sus usuarios. Para ello, se propone organizar un concurso internacional para, por un lado, disponer de un corpus de estudio y, por otro, evaluar si compartimos con los desarrolladores…, מאמר זה שואף לספק הוכחה מוחשית להשפעה כלשהי של אובייקט ה-Serious Game על משתמשיו. לשם כך, מוצע לארגן תחרות בינלאומית כדי ליצור, מצד אחד, מאגר מחקרי, ומצד שני, להעריך אם אנו חולקים עם המפתחים את אותה גישה לאובייקט ה-Serious Game. ההוכחה המוחשית נמצאה, אך בדרך מקרית לחלוטין., यह लेख गंभीर खेल (Serious Game) द्वारा उसके उपयोगकर्ताओं पर किसी भी प्रभाव का ठोस प्रमाण प्रदान करने का लक्ष्य रखता है। ऐसा करने के लिए, एक अंतरराष्ट्रीय प्रतियोगिता आयोजित करने का सुझाव दिया गया है, ताकि एक ओर अध्ययन हेतु सामग्री उपलब्ध हो और दूसरी ओर यह मूल्यांकन किया जा सके कि क्या हम डेवलपर्स…, Questo articolo mira a fornire prove tangibili di un impatto qualsiasi suscitato dall'oggetto Serious Game sui suoi utenti. A tal fine, si propone di organizzare un concorso internazionale per disporre, da un lato, di un corpus di studio e, dall'altro, per valutare se condividiamo con gli…, この記事は、Serious Gameというオブジェクトがユーザーに与える何らかの影響を立証するための具体的な証拠を提示することを目的としています。そのために、国際コンテストを開催し、一方で研究用のコーパスを構築し、もう一方で開発者とSerious Gameに対する同じアプローチを共有しているかどうかを評価するという方法が提案されています。具体的な証拠は存在しますが、それは完全に偶然に見つかったものです。, 이 논문은 Serious Game이 사용자에게 미치는 영향을 입증할 만한 구체적인 증거를 제시하는 것을 목표로 합니다. 이를 위해 국제 대회를 조직하여 연구 코퍼스를 확보하고, 개발자들과 Serious Game에 대한 동일한 접근 방식을 공유하는지 평가하려는 노력을 제안합니다. 구체적인 증거는 존재하지만 완전히 우연히 발견되었습니다., Данная статья направлена на предоставление осязаемых доказательств какого-либо влияния объекта Serious Game на его пользователей. Для этого предлагается организовать международный конкурс, чтобы, с одной стороны, создать корпус для исследования, а с другой стороны, оценить, совпадает ли наш подход…, 本文旨在提供有关严肃游戏对其用户产生影响的具体证据。为此,提出举办一场国际竞赛,一方面获取研究语料库,另一方面评估我们是否与开发者对严肃游戏的对象有相同的看法。具体证据确实被发现,但完全是偶然的。

La Revue de l'électricité et de l'électronique, 2011. ⟨hal-04025047⟩

  • Notice d’encyclopédie ou de dictionnaire

Ventes à livrer

Nicolas Leblond

JurisClasseur Contrats - Distribution, 2011, pp.Fasc. 3780. ⟨hal-04507902⟩

  • Chapitre d'ouvrage

Inter aerias fagos : le salut d’une écriture latine

Bénédicte Gorrillot

Inter aerias fagos : le salut d’une écriture latine . Mireille CALLE-GRUBER; Gilles DECLERCQ; Stella SPRIET. Pascal Quignard ou la littérature démembrée par les muses, Presses Universitaires de la Sorbonne Nouvelle, pp.85-97, 2011, 978-2-87854-551-7. ⟨hal-03540738⟩

  • Proceedings/Recueil des communications

Hypermédias et pratiques numériques : actes de H2PTM'11, 12-13 et 14 octobre 2011, Université Paul Verlaine, Metz

Imad Saleh, Luc Massou, Sylvie Leleu-Merviel, Yves Jeanneret, Nasreddine Bouhai, Pierre Morelli

Au carrefour des sciences de l'information et de la communication, de l'informatique, de la sémiotique, de l'art et des sciences cognitives, la onzième édition de la conférence H2PTM présente un panorama des derniers avancements de la recherche et du développement des hypertextes et…

H2PTM'11 : Hypermédias et pratiques numériques, Oct 2011, Metz, France. Hermes Science Publications, pp.380, 2011, 9782746238046. ⟨halshs-03085477⟩