Publications
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User-Centred Design and Evaluation of Interactive System Assisting the Mobility of People with Intellectual Disability, Contribution à la conception centrée utilisateur et à l'évaluation d'un système interactif aidant la mobilité de personnes en situation de déficience intéllectuelle
Aymen Lakehal
Human-Computer Interaction [cs.HC]. Université Polytechnique Hauts-de-France, 2022. English. ⟨NNT : 2022UPHF0010⟩. ⟨tel-03932687⟩
The Knapsack Problem and Its Variants: Formulations and Solution Methods
Christophe Wilbaut, Saïd Hanafi, Igor Machado Coelho, Abilio Lucena
The Palgrave Handbook of Operations Research, Springer International Publishing, pp.105-151, 2022, ⟨10.1007/978-3-030-96935-6_4⟩. ⟨hal-03723558⟩
Investigations sur la modélisation d’un récupérateur à empilement piézoélectrique amplifié
Anthony Casisa, Barbara Lafarge, Vincent Lanfranchi, Christophe Delebarre, Sébastien Grondel
JNRSE 2022, Jul 2022, Bordeaux, France. ⟨hal-04398279⟩
Environmental impacts of the Collaborative Intelligent Transport Systems (C-ITS): survey and research directions
Wassim Bouazza, Abdessamad Ait El Cadi, Abdelghani Bekrar, Atika Rivenq
GIN Conference on Logistics | New Technologies & Effective Circular Economy, LAMIH (Laboratory of industrial and human automation, mechanics and computer science); UPHF (Université Polytechnique Hauts-de-France); GIN (the Greening of Industry Network), Jul 2022, Valenciennes, France. ⟨hal-04736131⟩
Modélisation des surfaces réelles de contact et de leur évolution : intégration dans les simulations de crissement, Modelling real contact surfaces and their evolution : integration into squeal simulations
Yassine El Attaoui
Mécanique des matériaux [physics.class-ph]. Université Polytechnique Hauts-de-France, 2022. Français. ⟨NNT : 2022UPHF0017⟩. ⟨tel-03957526⟩
Machine Learning Identifies Chronic Low Back Pain Patients from an Instrumented Trunk Bending and Return Test
Paul Thiry, Martin Houry, Laurent Philippe, Olivier Nocent, Fabien Buisseret, Frédéric Dierick, Rim Slama, William Bertucci, André Thévenon, Emilie Simoneau-Buessinger
Sensors, 2022, 22 (13), pp.5027. ⟨10.3390/s22135027⟩. ⟨hal-03715856⟩
CNN-LSTM: An efficient hybrid deep learning architecture for predicting short-term photovoltaic power production
Ali Agga, Ahmed Abbou, Moussa Labbadi, Yassine El Houm, Imane Hammou Ou Ali
Electric Power Systems Research, 2022, 208, pp.107908. ⟨10.1016/j.epsr.2022.107908⟩. ⟨hal-03809814⟩
Some studies on reducing carbon dioxide emission from a CRDI engine with hydrogen and a carbon capture system
Edwin Geo Varuvel, Thiyagarajan Subramanian, Ankit Sonthalia, T. Prakash, Sary Awad, Fethi Aloui, Arivalagan Pugazhendhi
International Journal of Hydrogen Energy, 2022, 47 (62), pp.26746-26757. ⟨10.1016/j.ijhydene.2021.12.174⟩. ⟨hal-04165527⟩
A Formal Approach to Distinguish Games, Toys, Serious Games and Toys, Serious Repurposing and Modding, and Simulators, نهج رسمي للتمييز بين الألعاب، والألعاب الترفيهية، والألعاب الجادة، وإعادة التوظيف الجاد والتعديل، والمحاكيات, Ein formaler Ansatz zur Unterscheidung von Spielen, Spielzeugen, Serious Games und Spielzeugen, ernsthaftem Umwidmen und Modding sowie Simulatoren, Un enfoque formal para distinguir entre juegos, juguetes, juegos y juguetes serios, reutilización y modificación serios y simuladores, Une approche formelle pour distinguer les jeux, les jouets, les jeux et jouets sérieux, le serious gaming et le modding, et les simulateurs, גישה פורמלית להבחנה בין משחקים, צעצועים, משחקים רציניים וצעצועים, שימוש מחדש רציני ומודינג, וסימולטורים, खेल, खिलौने, गंभीर खेल और खिलौने, गंभीर पुनरुपयोग और मॉडिंग, और सिमुलेटर को अलग करने के लिए एक औपचारिक दृष्टिकोण, Un approccio formale per distinguere giochi, giocattoli, serious games e giocattoli, riutilizzo serio e modding, e simulatori, ゲーム、玩具、シリアスゲームと玩具、シリアスリパーパシングとモッディング、シミュレーターを区別するための正式なアプローチ, 게임, 장난감, 시리어스 게임 및 장난감, 시리어스 리퍼포징과 모딩, 그리고 시뮬레이터를 구별하는 공식적인 접근 방식, Формальный подход к различению игр, игрушек, серьезных игр и игрушек, серьезного переиспользования и моддинга, а также симуляторов, 区分游戏、玩具、严肃游戏与玩具、严肃改造与修改、以及模拟器的正式方法
Julian Alvarez, Damien Djaouti, Sandy Louchart, Yoann Lebrun, Nabil Zary, Sophie Lepreux, Christophe Kolski
IEEE Transactions on Games, 2022, 15 (3), pp.1-13. ⟨10.1109/TG.2022.3186919⟩. ⟨hal-03996276⟩